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その他系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv1 - 】 【浅い階層の掃除】 【酒場運営者】 「最近近場の森の夢幻ダンジョンの浅い階層で、 増えすぎた魔物が外に出てきそうだから討伐をお願いするわ。」 魔物を討伐 【深度2】 ぼろい宝箱2個 【ミッションLv2 - 】 【整備していた兵器の逃走】 【マギテック従者】 「お屋敷で整備していた魔動機が手違いで、暴走してしまいました。夢幻迷宮に逃げ込んだみたいなので討伐をお願いします。」 ドゥーム?討伐 【深度3】 ぼろい宝箱3個 【ミッションLv3 - 5】 【戻ってこない冒険者】 【冒険者の仲間(金庫番)】 「迷宮にもぐった仲間が帰ってこないんだ、ちょっと心配だから探してくれないか?」 ボスの討伐 【深度4】 6000G 【ミッションLv4 - 6】 【小競り合い】 【迷宮に通う冒険者】 「何か迷宮の中で蛮族が小競り合いしてた場所があってさ、このままだと危ないかもしれないから討伐してくれよ」 蛮族の討伐 【深度5】 7000G 【ミッションLv5 - 7】 【歩くやばいの】 【衛生兵従者】 「いやー実はですね、ちょっと迷宮の中で転んでる冒険者蘇生する小銭稼ぎしてたら意外に穢れの多かった人たちがいましてね、アンデッドが大量発生しちゃったんですよ報酬払いますからちょっと迷宮の掃除してきてください」 アンデッドの討伐 【深度6】 10000G 【ミッションLv6 - 8】 【進めない場所】 【迷宮調査の従者】 「迷宮のとある階層に極稀にそれ以上嫌な予感がして進みたくない 部屋があったりするのですが、それが何故だか分からないので原因の究明と解決をお願いします」 ボスを倒す 【深度8】 12000G 【ミッションLv7 - 9】 【冒険者の見たあいつ】 【イライラしている冒険者】 「くっそ!あんな場所にあんな奴がいるなんて聞いてねえぞ!このままじゃ進めないから誰かあいつを葬ってくれ!」 ボスの討伐 【深度8】 15000G 【ミッションLv8 - 10】 【ご飯の種が帰ってきません】 【衛生兵従者】 「最近ツケで蘇生した冒険者の一団がまた帰ってこないんですよー。ツケが残ってるのでちょっと探してきてくださいよ報酬出しますからー」 ボスの撃破 【深度9】 20000G 【ミッションLv9 - 11】 【番人退治】 【傷だらけの冒険者】 「あの階層には番人がいるんだ、倒しても倒しても時間がたてば復活しているらしくきりがない。だがこのままほっといても探索の邪魔になるだけだから討伐してきてくれよ」 ボスの撃破 【深度10】 25000G 若き冒険者シークジェンス系メインミッション 概要 フレーバ クリア条件 報酬 【ミッションLv3 - 4】 【にっくきあいつ】 【若き冒険者シークジェンス】 「だー!最近多すぎだ!稼ぎがそれなりにあるから黙ってたがもう我慢ならん!誰かあいつらを倒してきてくれ!」 魔物の討伐 【深度4】 6500G 【ミッションLv7 - 9】 【気づいたぜ!】 【若き冒険者シークジェンス】 「最近ついてねえのはきっとこの迷宮にいるあいつらのせいだ!あいつらを倒せばきっとつきも戻ってくるはずだ、俺じゃ勝てねえから討伐頼むぜ!」 ティキラの討伐 【深度8】 12000G 【ミッションLv11 - 13】 【やべえもん見つけちまった】 【若き冒険者シークジェンス】 「やっべーちょっと無理して迷宮の奥へ行ったらとんでもない物を見つけちまった、たおせりゃすげえお宝が手に入りそうだけどよ、俺にゃ無理そうだった。せっかくだから誰か腕試しにいってみねえか?」 ボスの討伐 【深度12】 トテモ貴重ナ宝箱 貴重な宝箱 迷宮の案内人ペルト系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 8】 【無数の友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえちょっと頼まれてよ!この包みをとある階層の友達に届けてほしいんだ!ちょっと野蛮だけど話せば分かるから頑張ってね!」 無名花と戦闘 【逃走 or 撃破】 12000G 【ミッションLv10 - 12】 【驚くべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえまた頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれたものを届けないといけないんだ!またちょっと野蛮だったりするけど話せば分かるから頑張ってね!」 幻影燈火と戦闘 【逃走 or 撃破】 20000G 【ミッションLv11 - 13】 【恐るべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえねえまただよ!また頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれていたものを届けないといけないんだけど一人じゃ届け切れないんだ!やっぱちょっと野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 悠久想歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 30000G 【ミッションLv13 - 15】 【圧倒的な友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「もー!頼られすぎて困っちゃうよ!ちょっとまた頼まれてよ!友人に届け物をしないといけないんだけどやっぱ一人じゃ手が回らないんだ!友人は野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 幻想恋歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 60000G 剣に魅せられたベベニエド系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 7】 【狂気の剣を探して・・・】 【剣に魅せられたベベニエド】 「あの迷宮には神に等しい剣がいくつも存在してイルのだ!そこであのお方達の姿を常にこの手の中で見れる様にしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の子供達の一人を写してキテくれ!出来たら一番小さいのがイイ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 無名呪歌 【逃走 or 撃破】 15000G 【ミッションLv9~Lv11】 【冷静な撃鉄】 【剣に魅せられたベベニエド】 「奥底で見たあの撃鉄は実に美しかった!ぜひともあのお方の姿もこの手の中で見られるようにしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の・・・名前は知らない人だが写してキテくれ!確りとタノムゾ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 鉄火 【逃走 or 撃破】 23000G 【ミッションLv11~Lv14】 【深淵の誘い】 【剣に魅せられたベベニエド】 「美シイ!実に神秘的ダ!あの魔剣こそ神に近しい魔剣の一つに違いナイ!是非ともその姿をこの手の中で見れるようにシテテテテオキタイ!さあこのバーサタイルにあの姿を早く!サアサアサアサア!・・・キヒヒヒヒ」 深淵呪歌 【逃走 or 撃破】 35000G 【ミッションLv13~Lv15】 【魔王?】 【剣に魅せられたベベニエド】 「アアアアアレダ!あれこそ神!おお俺がささ捜し求めてイタ神ダ!あの姿をバーサタイルに写し信仰の対象としてよよよに広めるルノだ!アハ・・あひゃはひゃhyはひゃ!」 幻王 【逃走 or 撃破】 65000G
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分岐ミッションまとめ 分岐ミッションの大半は、Aルートが水色、Bルートが青です。 そうでない場合、AorB欄に色付けしています。 全体的に青ルートは多少難易度が高めだと思われます。 初めから両ルートの高ランクを目指すより、片方だけ適当にクリアして各種モード解放してからの方が良いかもしれません。 分岐発生面の表記が無いミッションは、1面で分岐が発生するものとします。 大した条件が無い場合、備考は記載しません。 連邦軍0079 ミッション名 発生面 AorB 備考 ジャブローに散る! A B 1面で敵艦を徐々に削り、増援を2回づつ出す。 最後にシャアズゴックが出ればOK。 強行突破作戦 A 敵艦との位置関係で分岐が発生。 開始位置から見て反対側に行くとBルート。 Bルートのビグロ・ザクレロに注意。 B チェンバロ作戦 2面 A B 2面の扉を開けてガトー専用リック・ドムを出して離脱させる。わからなければ水色ゾーンが出現した後にマップを確認して全部開けよう。1面での黄色ポイントは一番大きいヤツでも問題ない。詳しくは攻略ページ参照 星一号作戦 A B ジオン0079 ミッション名 発生面 ルート 備考 ジャブローに散る! A B さっさと敵を片付けて、マッドアングラーに乗っかって放置すればOK。 ソロモン防衛線 A B 2面でドアを開放し、ガトー専用リック・ドムを出す。分からなければ全部開ければいい。詳しくは攻略ページ参照 宇宙要塞ア・バオア・クー A ホワイト・ベースを逃がす。 友軍艦隊の攻撃もあるので、僚機の選択と敵撃墜のペースに注意。 B 連邦軍0083 ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵全滅で出現 駆け抜ける嵐 A B デラーズ・フリート ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵機突破阻止で出現 駆け抜ける嵐 A B 敵機全滅 エゥーゴ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B シロッコ、立つ A 敵機全滅で出現 2面はエース機が4体なので注意。 B 2面は基地内部 敵エースにハンブラビ3機 宇宙を駆ける A B ティターンズ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B 宇宙を駆ける A B アクシズ ミッション名 発生面 ルート 備考 ゼダンの門 A 2面は基地内部 B 2面は要塞外壁 宇宙の渦 A B 途中で出現する黄色の移動ポイントへ。 意外と見逃しがち。 宇宙を駆ける A 時間が経過すると青のAルートと水色のBルートが順次現れる。できるだけ敵を殲滅させてからルートを選択すること。 B エクストラ ミッション名 発生面 ルート 備考 ガンダム大地に立つ A ガンダム撃墜で黄色ポイントへ B ガンダムを逃がすと青ポイント出現 ニュータイプの脅威 A アムロを先に倒す B シャアを先に倒す
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概要 チャレンジミッション一覧 ダウンロードミッション一覧 ミッション全般のコツ ミッション種類別のコツレース系フリースタイルレース エナジーゲットレース 重力スライドレース スカイシップレース バトル系タイムリミットバトル 重力スローバトル その他エスコートトライアル スイーパートライアル コメント 概要 チャレンジミッションをクリアすることでキトゥンのさまざまな能力を強化するためのプレシャスジェムが一気に取得できる。 それを各種能力に割り振ることで能力強化。 強化できる能力は、重力チェンジ操作時間や落下速度など多種多様。 クリアした時の結果によって、「シルバーランク」や「ゴールドランク」などのランクがつけられる。 また、ネットワークを使って世界ランキングやフレンド内ランキングを見ることもできる。 開発スタッフの公式チーム「Initial_Gravity」も参加している。 ダウンロードミッションは、DLC(¥400)として追加シナリオ1つにつきに2つ収録という形で配信されている。 今まで解放したミッションの状況を確認したいときは、SELECTボタンのメニューから行える。 直接ナビセットも行えるので有効活用しよう。 チャレンジミッション一覧 受注場所 受注開始時期 種類 ブロンズ シルバー ゴールド 旧市街 タイムリミットバトル 100(100) 500(200) 1200(300) フリースタイルレース 01 30”00(100) 00 55”00(200) 00 46”00(300) 重力スローバトル 400(100) 1000(200) 1500(300) 重力スライドレース 01 30”00(200) 01 10”00(300) 01 00”00(400) エナジーゲットレース 01 15”00(100) 01 00”00(200) 00 50”00(300) 歓楽街 エナジーゲットレース 01 25”00(300) 01 10”00(400) 00 58”00(500) エスコートトライアル 150(200) 350(300) 500(400) 重力スライドレース 01 20”00(200) 01 00”00(300) 00 50”00(400) タイムリミットバトル 700(200) 1500(300) 1800(400) 工業地区 フリースタイルレース1 01 30”00(300) 01 00”00(400) 00 48”00(500) タイムリミットバトル 1500(400) 3000(500) 6000(600) エナジーゲットレース 01 45”00(400) 01 15”00(500) 01 00”00(600) フリースタイルレース2 01 30”00(300) 00 58”00(400) 00 50”00(500) ダウンタウン タイムリミットバトル 1200(600) 2000(700) 3000(800) スイーパートライアル 2000(600) 4000(700) 6000(800) フリースタイルレース 01 45”00(600) 01 35”00(700) 01 22”00(800) 重力スライドレース 01 30”00(600) 01 10”00(700) 00 55”00(800) スカイシップレース 02 30”00(600) 02 10”00(700) 01 30”00(800) 最下端の街 エナジーゲットレース 01 40”00(500) 01 20”00(600) 01 05”00(700) タイムリミットバトル 1400(500) 3500(600) 4200(700) ダウンロードミッション一覧 配信日 受注場所 受注可能時期 種類 ブロンズ シルバー ゴールド 備考 2012/03/22 歓楽街 EP8クリア以降 重力スローバトル 2500(600) 1400(500) 1000(400) スパイ編 2012/03/22 バイタルゲットレース 03 30"00(600) 04 00"00(500) 06 30"00(400) 2012/03/29 軍隊編 2012/03/29 2012/04/05 メイド編 2012/04/05 ミッション全般のコツ 開発者のTwitterによると「チャレンジミッションのコツは、カメラとジャイロの感度を最大にする事です。」とのこと。 全てのミッションに制限時間があるので配置やコースを憶えると好成績を出せる。 また、能力が成長すると大分楽になる。ゴールドが取れずに煮詰まったら後回しにしよう。ストレスと夜更かしは美容に良くない。 ミッション種類別のコツ レース系 フリースタイルレース まずは完璧にポイント配置を掴むのが前提。 それに加え「重力キック」、「高速落下(×ボタン)」、「重力スライド」のスムーズな使い分けに慣れることが重要。 基本の移動は「重力キック」か、「高速移動」で行うようにし、もし同一平面上に次のポイントがある場合は「重力スライド」を使う。 「重力キック」と「高速移動」の使い分けは、次のポイントが同一平面上にあるか否か(→次に「重力スライド」を使用するか)で判断する。 「重力キック」は当たった後に着地しないので、再び無重力状態になり直ちに次のポイントに狙いをさだめることができる。 「高速移動」は当たった平面上に着地するので、そのまま同一平面上にあるポイントに向かうのに「重力スライド」に自然に移行できる。 また、落下中に次のポイントが画面上に入るようカメラ操作をすると、次のターゲッティングの時間のロスが少なくなる。そのほか、コツをいくつか ポイントの判定は横に広く上下に狭い。地面と並行に飛んで、直前にフリック回避で接触する手もある。 次のポイントが同一平面上であっても、遠い場合はスライドより高速落下のほうが速い場合もある。 高速落下でポイントに接近した際に通り過ぎそうなら、フリック回避で調整したり重力解除を使ってみる。 旧市街 落下速度・スライドを上げた上で挑むと良い。 重力キックは無理に使う必要は無いと思う。 参考になるかどうか激しく疑問な動画 その1 工業地区1 1と2はスクラッチトルネードで一気に(左スティック入力で微調整する) →柵を突き破ったら解除して3へ(落下)→4(重力変化)以降スライド 後半のスライドは方向転換のみ歩いてもギリギリゴールドは取れるはず。 最後から2つ目は段差が2つほどあるのでスライドから2連続でジャンプするといいかも。 参考になるかどうか激しく疑問な動画 その2 ↑動画内の重力キックからスライドへの移行は、着地する前にスライドの位置に指を置いておけばできる。 工業地区2 序盤は重力落下、階段を降り駅に向かうときにスライドあとは重力落下。 チェックポイントの位置さえ把握しておけば楽にゴールドが取れるはず。 ダウンタウン スライドと落下を使う、30m程度ならスライド、それ以上なら高速落下が良い。 4つ目はスライドで直線距離を進もうとすると落ちるので落下がオススメ。 チェックポイントの位置さえ把握しておけばそれほど難しくはない。 エナジーゲットレース 重力エナジー持続力を上げればほぼフリースタイルレースと同じ感覚で進むことができる。 旧市街 重力落下・スライドを使う。 落下から重力解除を早めに行うとタイムロスし難い。 歓楽街 最初はゲージが無く走るしか無さそうだが、必殺技のスクラッチトルネードを使えば高速移動できる。 ただし柵を突き抜けるとコースアウト確実なので早めに解除すること。 あとは重力落下・スライドを駆使し重力解除を早めに行えばゴールドは取れるはず。 工業地区 最初は重力操作からの高速落下で着地直前にフリックの回避動作で受け身を取る。 屋根は窪みに落ちると厄介なので慎重に重力操作で進む。 はまった場合は屋根の上でなく左に抜けると次の目標が見つけやすい。 9つ目はスライドで行く場合は手前で解除しないとコースアウトするので注意。 最後は階段に向かわずそのまま垂直に上に行く、チェックポイントに向かって左側に飛ぶと直接狙いやすい。 序盤の屋根を上手く処理できるかがカギ。 参考になるかどうか激しく疑問な動画 その3 ↑動画内で重力キックの後に左に宙返りを取るのは着地前に左アナログで方向を入力しておけば出来る。 また、落下でチェックポイントに接近した際に、浮き上がるような動きは壁の近くで無重力に切り替えると自動でそうなるため。 最下端の街 最初は徒歩、地続きならスライド、離れていたりしたら高速落下。 最後はポールが邪魔なのでスライドがオススメ。 各種レベルがMAXならそれほど難しくはない。 重力スライドレース 「重力スライド」は曲がり過ぎることでミスしてしまうことがよくある。 なので、曲がるときはなるべく画面を意識して、必要な分曲がったらすぐに水平のポジションに戻すように意識するとよい。 またVITAのジャイロセンサーはかなり感度がいいので、急に動かすのではなく遠くから少しずつ傾けていくようにすると曲がりやすい。 片指を離すと発動するドリフトの場合も、まだポジションが安定していないときに指を戻してしまいそのままコースアウトしがちであるので気をつけよう。 なお、途中重力スライド状態を解除しても十分ゴールドを取ることは可能であるので、苦手な箇所があれば通常状態で走ってしまうのも手である。 旧市街 重力スライドの中では一番難しいかも。 最初の3つはスライドしたままインを狙えば一気に抜けられる。 その次辺りから角度がキツくなるので早めにスライドを解除して歩いて角度調整するといい。 途中クランクになっているところは左の方にスライドジャンプする。 あとはラスト3つをスライドしたまま一気に抜けられればゴールドは取れるはず。 スライドが苦手な人はスライド最大レベル・モーション感度最大にして急カーブは歩いて曲がると良い。 ラストの看板→地面→ゴールのところは、看板直前でXボタンを離す→Rボタンで重力解除→ゴールに向きなおしてスライド 歓楽街 旧市街に比べると起伏が少ないので若干楽。 坂の上のチェックポイントはバウンドで通りすぎることがあるので注意、手前でジャンプするといいかも。 ある程度歩きカーブでもゴールドは取れる。 ダウンタウン 道は複雑ではないのでこちらもわりと楽。 中盤は一気にスライドで抜けられるがコースアウトしない様に注意。 あとは歩きカーブするところで早めにスライド解除を意識すればゴールドは取れるはず。 スカイシップレース ダウンタウン 基本はフリースタイルレースと同じであるが、ポイントが移動しているので先読みをしながらターゲッティングをしよう。 対象を狙う場合は重力キックで狙うと着地する事が無いため次のターゲットへ素早く移動できる。 道順は 船2隻→建物4→船→建物→船→建物→船→建物→船 序盤の建物は最初に重力で張り付いたら次はスライド。 再度重力で張り付きスライド。 後は全て重力キック。 最後は門の外周を上めに飛び船より高い位置から重力キックを狙うと良い。 上記を踏まえて船の先読みをしてミスを減らしていけばゴールドは取れるはず。 バトル系 タイムリミットバトル 旧市街 常時重力操作状態にて重力キックを使うと楽。 そのため重力維持と重力キックのレベルは優先的に上げておきたい。 ちなみにここでトロフィーの重力無双が簡単に取得できる。 詳細はトロフィーで。 歓楽街 回避からのキックは打点が高いため少し高い位置にある敵のコアも攻撃できる。 敵との距離によって前転回避かバク転回避からのキックを上手く使うこと。 階段は重力スライドで進みスライドキックで雑魚を蹴散らす。 上記を踏まえて適度に必殺技を織り交ぜればゴールドは取れるはず。 工業地区 重力キックを多用するのでレベルを上げておくと良い。 必殺技はグラビティタイフォンが遠距離まで攻撃できて使いやすい。 ダウンタウン タイムリミットバトル 外周に敵が出たら外周に重力で張り付いてスライドで進むと良い。 タコ型ネヴィが出るのでグラビティタイフォンなどで早めに仕留めると良い。 攻撃がわりと激しいので3000ポイント獲得したら死なないうちに終わらせた方がいい。 最下端の街 最初の小型浮遊ネヴィは近くにあるタルをスローして倒すと良い。 マップの都合上ほぼ浮きっぱなしで戦うため、重力エナジー持続力と重力キックはなるべく上げておいた方が良い。 面倒なのが空中浮遊の星型ネヴィと竜型ネヴィ。 前者は弾を大量に吐く上に耐久力がある、速攻で倒したい。 竜型は1体目はさほど耐久力が無いためスクラッチトルネード一発で仕留められるはず。 2体目は耐久力が高く頭が狙いにくい、ただ2体目が出てくる頃にはゴールド到達スコアくらいにはなっているので無理に倒す必要は無い。 重力スローバトル 旧市街 慣れるしかない、重力スローのレベルはそれほど高くなくても良い。 スローは結構ホーミング性能が高いので、目標までに障害物が無ければ適当に投げてOK。 カエルのようなネヴィは耐久力があるが得点が150と高いので、近くにある給水塔などを投げつけて必ず倒すこと。 強いてあげるなら、持ち上げた物が障害物にぶつからないように工夫することが第一歩だろうか。 拾ったその場で投げようとすると、敵にぶつかる前に建物などの障害物に接触して壊れてしまうことが多い。 そうならないためには、物を持ち上げたらLで無重力状態を解除して広い場所に移動してから攻撃に移るといい。無重力中でも物は持ち上げているままだから問題はない。 持ち上げた瞬間に攻撃に転じたいのなら、○を押した後でキトゥンが浮いている状態で画面を下から上にフリックするといい。緊急回避が発動してわずかにだが高度が上がる。そこから狙いを定めて投げつければ、敵が物陰にいない限り投げたものが障害物に阻まれることはないだろう。 重力グラブのレベルを上げて、携帯数を上げるのも有効だ。手数が増えて戦闘時の火力の底上げにもなる。 その他 エスコートトライアル 歓楽街 最初の1組 10pt*2人=20pt 次に出現する2組 10ptx2人+30ptx2人 次に出現する2組 30ptx2人+30ptx3人 坂下の広場 50ptx5人 つまり広場の5人までを運べば40pt+210pt+250pt=500ptでゴールドランク 最初の2人を重力スライド&ジャンプ 次に出現する2組4人をまとめて重力スライド&ジャンプ 次に出現する2組5人をまとめて。一旦高空に上がって戻る方が楽。 坂の下の広場にバラバラになっている奴らは一人ずつ1箇所に集めて5人一気に運ぶ。 歩きまわる女は一度グラブして下ろせば動かなくなる。 広場から戻るときはゲートなどが邪魔なので一度高速落下で上空に上がってからの方が障害物が無く戻りやすい。 グラブのレベルが足りてるのに一気にグラブできないときはグラブボタンを長押しすること。 スイーパートライアル ダウンタウン 重力グラブしたオブジェクトを収集場所に運ぶかスローすると得点。 開始時の残り時間は60秒、一定点数を稼ぐごとに残り時間が加算される。 基本、たくさん数を入れるよりも高得点の物を狙って入れる方が効率が良い。 ゴールドをとるだけなら(4個以上グラブできるなら)高得点の物を8回スローできればいいだけ。 急いで、着地時にオブジェクトを壊したり、スロー時に障害物に当てるミスをするより、着実な操作を。 ゴールドを取るための例 1.屋:給水塔 500 2.屋:給水塔 700 累計1200 3.屋:給水塔 500 累計1700 4.右:給水塔 700 累計2400 5.右:丸石x3+パラボラx1 900 累計3300 6.下:室外機+壺大x3 1100 累計4400 7.下:角石x2+十文字箱 800 累計5200 8.下:角石x3+ベンチ 1000 累計6200 1、2、3はそれぞれ、開始位置から見て、真後ろ、左後ろ、右前、の高層ビル 4.-8.は奧からだんだん広場に接近していく配置 オブジェクト位置 広:開始位置の広場周辺 屋:ビル屋上 下:広場から(開始位置から見て)右手に伸びる下り坂(突き当たりにジェムのある道) 右:下り坂の右側に隣接してはしる、下り坂突き当たりより奧の上り坂 左:下り坂の左側に隣接してはしる、下り坂突き当たりより奧の上り坂 この例の他には 下:壺大x2+十文字箱+壺小x2 800 右:角石x2 600 右:角石x2 600 といったあたりが高得点。ビル屋上が苦手な場合はこちらを使っても良い。 あんまり遠くからスローすると軸がぶれて入らない事が有る。70y辺りが目安。 スローする際に上空に登る事を心がけれる 着地の位置取りが苦手な場合、着地直前にL1解除して、グラブ位置までは歩く方法でも時間は大丈夫 遠くから投げ込む際には、主観視点(Digitalキー上)を使うと楽かも。 コメント 重力グラブは○長押しでフィールド(?)を維持できるので、モノの密集地帯では長押しで5つ掴むようにすると良いよ。 -- (名無しさん) 2012-02-15 00 55 08 チャレンジミッション最下端の街エナジーゲットレースは報酬500ではなく700です。 -- (名無しさん) 2012-02-16 01 41 49 ↑書き忘れました。ゴールドの報酬です。 -- (名無しさん) 2012-02-16 01 42 30 詳細攻略は各種類別のコツに書くようにしてみた。 -- (名無しさん) 2012-02-16 03 35 45 重力キックの壁にあたる直前に重力スライドの操作をすることで、重力キック→重力スライドができる。ただカメラがぐるんと一回転したりするので操作は難しい。またチェックポイントが二つ直線でかつ水平であれば重力キック(スティック↓にしながら)をすれば、チェックポイントをすばやく通過できる -- (名無しさん) 2012-03-24 10 30 02 重力スライドや落下速度は上げすぎると小回り利かなくなるからLv2やLv3で止めるのもあり。初期状態でもゴールド取れるのあるのでコースアウトしやすい人は逆にLv低い方がいい -- (名無しさん) 2018-01-18 07 57 52 PS4になってから重力スライドは凄く楽になった。Vitaもスティックで操作できれば良かったのに -- (名無しさん) 2018-01-18 07 59 07 旧市街の重力スライドは初期Lvの方が簡単に曲がれし、ゴールドもとれる。ゴールド取れない人=ミスが多9ポイントをうまく通過できない人だから速度上げても逆効果。遅い速度の方が操作しやすくてミスも減る。結果的にゴールドも取りやすい。 -- (名無しさん) 2018-01-20 17 00 11 ミッション攻略に関して言えば、ジェムは重力キック、グラビティタイフォン、重力グラブ、重力持続時間を優先的に上げるといい。落下よりキックを使う方が多いので落下速度は後回しでいいし、スライドも低い方が操作しやすい。 -- (名無しさん) 2018-01-20 17 06 32 上の攻略にも書いてあるけど、スイーパートライアルはスローでミスすると点にならない。重力スライドでゴールを通過するだけで得点になるので、L1着地→スライドでゴール通過→次のオブジェの位置まで移動という感じで進めれた方が楽。 -- (名無しさん) 2018-01-20 17 10 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔軍 作品 ミッション名 ミッション№ 出現する敵 備考 EDF2P 魔軍 EDF4 魔軍 EDF2PV2 魔軍 EDF4.1 魔軍 ついに、彼らは本格的に開始したのです。地球を巨大生物の星へと変える計画を。 概要 初出はEDF2P。サンドロットが満を持して送り込んだ、絶対包囲を超える鬼畜ミッション。 3本ものインセクトヒルが林立するその有様は、歴戦の勇士の戦意さえへし折るに十分。
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ミッション攻略・ネオ(ムウ) 信頼度MAXにするとネオからムウに画が変化。なので仮面を被ったキラキラ画像はなし。 ネオのままムウ登場ミッションをやっても名前はムウではなくネオになる。 ミッション攻略・ネオ(ムウ)特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 明けない夜の中で 02 蘇る鷹 03 帰るべき場所 04 ドミニオン 対決ミッション01 謎の部隊 02 死を呼ぶ罠 03 戦場を舞う鷹 04 決戦!ファントムペイン 05 紫翼の鷹 特徴 持ち機体はそこまで強くは無いが、低コスト万能機であるウィンダム(ジェットストライカー)が使えるので自分で使ってもLvを上げやすい。 また、強い機体は無いものの、特令のおかげで自機を守ってくれるので 難易度の高いミッションに挑戦する際は是非連れて行きたい。 しかし、攻撃の威力は殆どの機体が低めのため 連れて行く際はもう1人攻撃力の高い僚機を連れて行くといいだろう。 また、特令はムウの状態(信頼度MAX)でないと覚えないため ネオのままだといつまでたっても特令を覚えない。注意が必要。 そのため総合的なバランスは悪くないのだが、持ち機体やこの特例の仕様を考えると僚機としてはやや使い辛い部類のキャラにもなるので注意。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv1 ウィンダム(ネオ機) Lv1 ダークダガーL Lv16 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv17 ウィンダム(核ミサイル装備) Lv18 Lストライク Lv19 ダガーL(ジェットストライカー) Lv22 ストライク(BR) Lv23 Aストライク Lv25 アカツキ(シラヌイ装備) Lv35 ストライクノワール Lv40 ゲルズゲー LV45 ザムザザー Lv50 プロヴィデンス Lv 習得特令 効果 Lv20 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 Lv21 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤーと同じ敵にメイン射撃 Lv24 不可能を可能に! プレイヤー機を守るバリアを展開【アカツキ(シラヌイ)搭乗時限定】 Lv26 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv28 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv29 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv30 不可能を可能に!2 プレイヤー機の前に出てシールドガード(シールド装備MSに搭乗時限定) Lv34 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 オリジナル特令 不可能を可能に! プレイヤー機を守るバリアを展開(アカツキ(シラヌイ)搭乗時限定) 不可能を可能に!2 プレイヤー機の前に出てシールドガード(シールド装備MSに搭乗時限定) 協力ミッション 01 明けない夜の中で MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:ベルリン市街 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(デストロイ) 僚機設定:ネオ(ウィンダム) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 15850~17300 29990~48790前後 2000 47840~68090前後 俺もこいつでまた戦わないとな…。 それが正しい事かどうか… そんな事はお偉いさんが決める事さ。 デストロイで暴れまくるステージ。バビ、バクゥが出て来るが耐久力は低く、簡単に倒せる。ミネルバも現れるが特に脅威でもないので、CSやミサイルで適当に落とそう。 変形してミサイル、CS連打していれば終わるステージ。格闘連発でもいいが、位置取りが悪いとネオが巻き込まれて落ちるので信頼度上げの際は注意。 キラがフリーダムで登場するが、信頼度を下げたくなければバクゥかバビを余分に撃墜すれば良い。 キラの信頼度が高ければ反逆あり。 敵増援にラウ(バビ)、レイ(バクゥ・ミサイルポット装備)を確認。 02 蘇る鷹 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ネオ協力ミッション01「明けない夜の果てに」クリア ステージ:パナマ基地 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(スカイグラスパー・A) 僚機設定:ネオ(スカイグラスパー・L) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5900(確) 21290(確) 2000 29190 エースってやつはこういう戦闘機も 乗りこなしてこそだ。 さあ、行くぞ!俺について来い! スカイグラスパーは扱いがMSと違って独特で難しい。とにかく練習するしかない。 ザウート→バクゥ→ウィンダム(ジェット)→ミネルバ の順で出現し、これらを全て倒せばクリア。 上から適当にビームを撃っていれば勝てる。というか、ネオのアグニがばんばん当たる。 ただ最後のミネルバは艦底に入るとCIWSの嵐にあうので注意。 ネオ(ムウ)が落ちるとスティング(スカイグラスパーL?)が信頼度が高い場合来てくれる。 03 帰るべき場所 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:協力ミッション02「蘇る鷹」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、アークエンジェルの撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ネオ(Aストライク) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750~9000? 19060前後~54910前後 2000 27810前後~65910前後 やれやれ、えらい数だな。こりゃあ…。 だが、心配する事はないぜ。 俺は必ず帰ってくる。勝利と共にな! 初期配置されているのはカラミティ。しばらくするとドミニオンがエリアに進入。 カラミティを倒すとフォビドゥンが、フォビドゥンを倒すと再びカラミティが出現。 メビウスは一切攻撃して来ないし、どんな攻撃でも倒せるが、倒したところで減る戦力ゲージはほんの少し。あまり構わない事。 それよりも、カラミティ・フォビドゥンはアークエンジェルを攻撃しに行くので早急に対処する必要がある。 さすがのアークエンジェルも3馬鹿機に取り付かれれば長くは持たない。 3馬鹿機はかなり反応が良く、耐久力も高い。アークエンジェルに取り付かれるまでに何としてでも叩くこと。 完全にアークエンジェル狙いかと思えば、最初のカラミティは自機に向かって攻撃してくることもあるので尚更難しい。 ドミニオンはネオがやってくれるのであまり気にしなくていいが、 アークエンジェルの耐久力がやばいときは即破壊しに行くべし。 ネオのAストライクは、アークエンジェルの甲板から動かないが、ルナマリア協力ミッション05「熱砂の哨戒」のようにアークエンジェル上から落とせば普通に戦闘してくれる。 フォビドゥンを倒した後、敵増援にスティング(カラミティ)、アウル(フォビドゥン)を確認。 こちらは主に自機を狙ってくるが、耐久力が低いので倒しやすい。 04 ドミニオン MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション03「帰るべき場所」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ネオ(Aストライク) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8850(確) 30390(確) 2000 41240 俺、ミネルバも嫌いなんだけど、 この艦も嫌いなんだよな。何でかって? さあ、それは俺にも良く分からんね。 初期配置にレイダー・フォビドゥン・ドミニオン、レイダーかフォビドゥンを倒すとカラミティが出現。 3馬鹿機+ドミニオンを倒せばクリア。 かなり反応が良く、攻撃も激しいが、耐久力はそこまで高くない。 敵味方共に増援はなく、とにかく信頼度上げが楽なステージ。 ネオ(ムウ)が落ちた場合はバルドフェルドやキラの信頼度が高い場合、キラ→バルドフェルドの順で援軍に来てくれる。 対決ミッション 01 謎の部隊 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション04 「ダルダノスの暁」クリア ステージ:ジョシュア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8850(確) 22790(確) 2000 33640 さぁて、ちょっと遊んでやるとするか。 戦闘開始と行こう! 最初に、ネオが搭乗した紫ウィンダムが登場。しばらくするとカオスが出現し、 どちらか一方を倒すとガイアが出現。さらに1機を倒すとアビスが出現する。 これらの4機を全て倒すことによってクリアとなる。 ネオのウィンダムは後の3機と比べて明らかに耐久力、反応とも高い。 カオスが出現するまでに、出来るだけネオにダメージを与えよう。 ネオさえ倒してしまえば、後の機体は全て一般兵の乗るものばかりで耐久力も低いので楽だろう。 02 死を呼ぶ罠 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ネオ対決ミッション01 「謎の部隊」クリア ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 勝利条件:ネオの撃破、作戦時間終了 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~21700? 0~25790? 2000 2000~49490 戦いは常に先を読まないとな。 時にはトラップも有効だ。 例えばこんな風にな! ミッション開始早々、目前にターゲットのネオ(ネオンダム)がいる。 間もなくザムザザーが2機現れるが、クリアするだけなら無視してネオを落とせばすぐに終わる。 ネオの信頼度を上げたいなら、ネオを攻撃せずひたすらザムザザーを落とそう。 ザムザザーは落としても補充されるが、登場時の降下モーションがかなりゆっくりなので 出現直後に簡単に攻撃を合わせていける。 ちなみにザムザザーの耐久力は大幅に下方修正されているため、BR数発で簡単に落とせる。 1対多に苦戦する場合は、ザムザザー2機を先に落とし、次が来るまでのタイムラグを利用してネオを攻撃すれば良い。 03 戦場を舞う鷹 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション01 「怒りの蒼き翼」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10800~12450 20240前後~42640前後 2000 33040前後~56190前後 なるほどね。ザフトもそう 寝ぼけていないという事か…。 ここで一気に叩くぞ! リー(ガーティ・ルー)→ダガーL2機→ダークダガーL3機→ネオ(Aストライク)の順に出現。 ネオとの信頼度が高いと反逆してくれることがあるので、後から来るダークダガーL2機を倒して終了。 ネオと戦う場合はネオ撃破、もしくはダークダガーL2機撃破で終了。 ガーティ・ルー撃破の場合ダークダガーL1機で終了。 04 決戦!ファントムペイン MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:ステラ対決ミッション06「明けない夜」クリア ステージ:ベルリン市街 勝利条件:ネオの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600~13600 28490?~48090 2000 36090~63690 悪いが、我々に負けは 許されないんでね! ここで仕留めさせてもらう! タイトル通り、ファントムペインとの最終決戦。 アウル(アビス)→ステラ(デストロイ)→スティング(デストロイ)→ネオ(ネオンダム)、 そしてネオ登場後に時間差でスウェン(ストライクノワール)が現れる(信頼度が高いと、アウルが反逆)。 最後のネオ スウェンまで敵は1体づつ出て来るので、例えデストロイといえどさして苦戦はしないだろう。 ネオ登場後はネオ以上にスウェンに注意。 CPUはGH横特射を使わないものの、それでも中距離から不意にぶっ放されるサブ射 横特射は警戒すべき。 信頼度によって味方の援軍がやって来るのがありがたい。 援軍の順番はレイ、ルナマリア、バルトフェルドまで確認(全てザクウォーリア)。 05 紫翼の鷹 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 11900~13300 41190~46190 2000 55090~61490 ほう、俺と速さで勝負しようって? いいだろう。格の違いを見せてやろう! ウィンダム祭り。ウィンダム量産機(ジェット、核)がワラワラ出て来た後ネオorムウがネオ機に乗って登場。 僚機も2機いるので苦戦する事はないだろう。 信頼度が低いと、トール(ウィンダムジェット)が敵増援としてやって来る事もあるが、非常に弱いので全く問題ない。
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エピソードミッション コードレッドミッション [作戦名:フェリックス] 表示 ■ アマルテア■ ヒマリア■ テーベ■ エラーラ■ パシパエ [作戦名:シラーイオン] 表示 ■ カルメ■ メティス2■ シノーペ■ ロシテア■ アナケ [作戦名:カトリン] 表示 ■ テミスト■ レダ■ カルポ■ エウポリ■ テルクシノエ [作戦名:グライフ] 表示 ■ エウアンテ■ ヘリケ■ オルトシエ■ イオカステ■ プラクシディケ [作戦名:ベルンハルト] 表示 ■ アナンケ■ ティオネ■ ヘルミッペ■ ムネメ■ ハルパリケ [作戦名:エアリアル] 表示 ■ ヘルセ■ アイトナ■ カーレ■ タユゲテ■ カルデネ
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ミッション新版作成。以降、ミッションに関する情報はこちらにお願いします。 - 管理人 2010-03-24 03 00 00 22.プロポーズをもう一度 - maki 2010-04-05 15 56 37 マイが依頼にんのはないのですか?? - 名無しさん 2010-05-31 15 55 59 マイはここで言うミッションの扱いにはならないですよ。このページの上から2,3行目読んでもらえれば、と。 - 名無しさん 2010-05-31 19 13 22 14.想いよ届け!告白大作戦!で、オノDスチルがありました - ウィリアー 2011-02-20 20 08 28
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ミッション デイリーミッション 翌日05 00にリセット。 4回消化すると100,000Gの報酬。 8回消化すると赤い蝶×10の報酬。 ミッション 詳細 報酬 ログインチェック1回 ログインチェックを1回行う 食べ物「教官の美味しいお弁当」×1 10万ゴールドを使う ゴールド×100000を使う 最上級HP回復薬×10 モンスター×100退治 モンスターを100体倒す 混沌の入り口入場券×1 クエストを10回クリア クエストを10回クリアする 素材ボックス×3 装備×20を分解 装備アイテムを20個分解する 最上級MP回復薬×10 マイホームを1回訪問 家を1回訪ねる 下級オプション石ボックス×3 アイテムを1回販売 ショップにアイテムを1回売る 下級加速の秘薬×5 曜日ダンジョンを1回クリア ダンジョンを1回クリアする 下級迅速の秘薬×5
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情報募集中です キャンペーン DLC:ゴールデンストーム 情報提供および推察はこちら キャンペーン No. ミッション名 敵 備考 M1 ブラスト小隊配属指令 ストームアント、巨大生物の巣、スコージャー M2 眠る厄災 スコージャー M3 姿を変えた世界 ストームアント、ボムビートル、スコージャー M4 通常任務 ストームアント、シディロス M5 海岸に咲く鋼鉄の花 シディロス、ウルフスパイダー M6 消えたクエイク小隊 ハーヴェスター、ウルフスパイダー M7 砂漠の防衛ライン ストームアント、ボムビートル、シディロス M8 大地を揺らす巨影 ガーガント、アタックポッド、ボムビートル、スコージャー ガーガントは撃破不可能 M9 カインドレッド・レベリオン目撃報告 ストームアント、ウルフスパイダー、シディロス、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M10 収穫者の列 ハーヴェスター、ボムビートル、スコージャー M11 襲撃されたEDF基地 ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム、ストームアント、ボムビートル M12 ガーガント警戒発令 ガーガント、アタックポッド、スコージャー ガーガントは撃破不可能基地防衛ミッション M13 荒野の決戦 ガーガント、スコージャー、アタックポッド ヘビーストライカー解禁 M14 闇夜に光る巨大な刃 デスストーカー、レイドシップ、アタックポッド、スコージャー M15 地下道探索 ストームアント、ストームアント・スカウト、クイーンアント プロールライダー解禁 M16 救出作戦 ストームアント、クレイジーアント、ウルフスパイダー M17 アタックポッド追撃任務 アタックポッド、レイドシップ、クレイジーアント、シディロス M18 ハイヴクラフト再来 ハイヴクラフト、スコージャー、クレイジーアント M19 落日に舞う レイドシップ、アタックポッド、スコージャー・ビースト M20 巨獣出現 ベイザル、デスストーカー、ボムビートル、ハイヴクラフト、ナイトクローラー、ストームアント・スカウト ベイザルは撃破不可能 M21 終わらぬ悪夢 ウィングアント、デスストーカー、シディロス M22 危険な戦場 シディロス M23 謎の柱 ピラー、ストームアント、クレイジーアント、グリーンボムビートル M24 銀の軍勢 ピラー、シルバーアント、ウルフスパイダー、デスストーカー M25 3つのオベリスク ピラー、ウィングアント、スコージャー、スコージャー・ビースト M26 ピラーの正体 ピラー、クレイジーアント、スコージャー、ベイザル、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M27 不吉な予感 ピラー、ウルフスパイダー、ハイヴクラフト、ラズニード、アタックポッド、ストームアント M28 久々の通常任務 デスストーカー、シルバーアント、巨大生物の巣 M29 洞窟探索 シルバーアント、ボムビートル、グリーンボムビートル、ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム M30 実験の代償 シディロス・試験体、ボムビートル、グリーンボムビートル M31 タンク護送任務 ウィングアント、クイーンアント、グリーンボムビートル M32 基地復旧作業 アタックポッド、スコージャー・ビースト、ラズニード・ラーヴァ 基地防衛ミッション M33 2つの戦い レイドシップ、ラズニード・ラーヴァ、デスストーカー、グリーンボムビートル、スーパースコージャー M34 対ラズニード絶対防衛ライン ラズニード、ラズニード・ラーヴァ、シディロス・変異種 M35 レベリオン撃退任務 ナイトクローラー、ナイトクローラー・カスタム、ベイザル M36 巨人の街 スコージャー、スコージャー・ビースト、スーパースコージャー、レイドシップ M37 悪魔のツインタワー シルバーアント、ウィングアント、シディロス・変異種、ラズニード・ラーヴァ、巨大生物の巣 M38 非公式作戦 ハーヴェスター、スーパーハーヴェスター、アタックポッド、スーパーアタックポッド M39 決意の夜 ゾンビアント、ゾンビスコーピオン M40 共同作戦 シルバーアント、アタックポッド、スーパースコージャー M41 洞窟探索再び ミスティックスパイダー、クレイジーアント、クイーンアント M42 雪降る戦場 ゾンビアント、グリーンボムビートル、スーパースコージャー M43 鉄(くろがね)の軍団 アタックポッド、スーパーアタックポッド、ラズニード・ラーヴァ、スーパースコージャー M44 旗艦ヴァーベナ レイドシップ、ウィングアント、アタックポッド、スーパーアタックポッド、ガーガント ヴァーベナ防衛ミッション M45 反撃の狼煙 ラズニード・ラーヴァ、スーパースコージャー、アタックポッド、スーパーアタックポッド、シディロス・変異種 M46 天空の戦い レイドシップ、ラズニード・ラーヴァ、スーパーアタックポッド、スーパースコージャー M47 地球の後継者 クイーンアント、ストームアント、シルバーアント、クレイジーアント、ゾンビアント、ウィングアント M48 巨大生物撃滅作戦 ストームアント、クレイジーアント、シルバーアント、ゾンビアント、ウィングアント、巨大生物の巣、ボムビートル、グリーンボムビートル、デスストーカー、ベイザル、ミスティックスパイダー、ゾンビスコーピオン M49 震える荒野 ラズニード・ラーヴァ、スコージャー、スコージャー・ビースト、スーパースコージャー、ハーヴェスター、スーパーハーヴェスター、シディロス、シディロス・変異種、スーパーアタックポッド、レイドシップ M50 外来種集結 ラズニード・ラーヴァ、シディロス、シディロス・変異種、ベイザル M51 オペレーション・アイアンレイン ラズニード、ラズニード・ラーヴァ M52 燃える大地 ラズニード・ネフィリム、ハイヴクラフト、ラズニード・ラーヴァ、ゾンビアント、ゾンビスコーピオン プロトタイプ・プロールライダー解禁 DLC:ゴールデンストーム No. ミッション名 敵 備考 Ex01 金色の旋風 シルバーアント、インペリアルアント Ex02 過去から来た亡霊 ゾンビアント、ゾンビスコーピオン、デスストーカー、ジャイアントデスストーカー Ex03 因果因縁 デスストーカー、インペリアルアント、ウイングアント Ex04 地底からの挑戦 Ex05 螺旋の咆哮 グリーンボムビートル、シディロス変異種、スーパーハーヴェスター Ex06 死を呼ぶ大追跡 Ex07 過去との決別 ジャイアントデスストーカー Ex08 荒ぶる鉄馬 Ex09 胎動 ベイザル変異種、ミスティックスパイダー、ピースメイカー Ex10 旋風を統べる女帝 インペリアルアント、グリーンボムビートル、エンプレスアント Ex11 望郷の雨 Ex12 人形は踊る ラブマシーン、ピースメイカー Ex13 シンギュラリティ ラブマシーン、ピースメイカー Ex14 終わらせるもの ラブマシーン、ピースメイカー、インペリアルアント、エンプレスアント、ジャイアントデスストーカー、ベイザル、ベイザル変異種 情報提供および推察はこちら メイヴが手を振ってるって言ってるときにエモーション使うと反応してくれるね - 名無しさん (2019-04-17 09 07 46) No.27 のように長射程武器がないと面倒or詰まるミッションに印があると嬉しいかも - 名無しさん (2021-02-23 11 34 19) 名前
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サブミッション 管理人のデータにあるものしか掲載できませんのでご了承ください。 留置場-PRISON サバイバルナイフ発見 通信基地-COMM BASE M1911A1発見 資材集積所-SUPPLY DEPOT 物資資材の搬入・搬出路を明記した地図発見 陽動作戦(トラック) 軟禁状態の捕虜確認 駐留部隊哨戒基地-SOVIET PATROL BASE 陽動作戦(武器庫) M16A1発見 捕虜確認 病院-HOSPITAL クレイモア回収 救急キット(MEDICAL KIT)発見 パラメディック目撃 研究所-RESEARCH LAB 陽動作戦(敵少年兵士の調整槽) ペンタゼミン発見 市街地-TOWN 陽動作戦(複数台のトラック) 政府高官目撃 半島西部荒地にある旧要塞施設の地図発見 鉄橋-RAIL BRIDGE M37(ショットガン)発見 迎賓館に至るまでのルートを記した地図発見 港-HARBOR 貨物船確認 M63(軽機関銃)発見 駐留部隊警備基地-SECURITY BASE 核弾頭貯蔵施設に関する機密情報 武器庫情報 増員情報 核弾頭貯蔵施設-WARHEAD STORAGE 構造情報 モシン・ナガン発見 メンテナンスクルー目撃 レーション発見 空港-AIRPORT M870(ショットガン)発見 迎賓館-GUEST HOUSE SAA発見 工場-PLANT UZI(短機関銃)発見 東部渓谷-RAVINE 空港発見 変電所-POWER SUBSTATION M10(短機関銃)発見 核発射サイロ搬入口-SILO ENTRANCE 絶対兵士目撃 構造設計奪取 構造情報 核発射サイロ地下施設-SILO COMPLEX まだありません